2021年全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)2150億美元
PingWest品玩8月4日?qǐng)?bào)道,IDC預(yù)測(cè),到2021年,全球VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的市場(chǎng)份額將從目前的114億美元,增長(zhǎng)到2150億美元。在這段期間內(nèi),市場(chǎng)對(duì)AR/VR產(chǎn)品和服務(wù)總支出的年復(fù)合增長(zhǎng)率預(yù)計(jì)將達(dá)到113.2%。今年,美國(guó)將成為AR/VR規(guī)模最大的市場(chǎng),累計(jì)支出為32億美元。其次是亞太地區(qū)(不包括日本),累計(jì)支出為30億美元。排名第三的地區(qū)為西歐,累計(jì)支出為20億美元。
IDC預(yù)測(cè),每年AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將會(huì)成倍增長(zhǎng)。隨著蘋果iPhone 8對(duì)AR技術(shù)的支持,再加上ARKit平臺(tái)對(duì)開發(fā)者的幫助,從9月到12月這段期間,整個(gè)市場(chǎng)的增速還會(huì)有進(jìn)一步提升。截止到目前,我們已經(jīng)看到過(guò)很多讓人印象深刻的AR演示應(yīng)用,從普通的游戲到娛樂(lè)領(lǐng)域都有覆蓋。在9月的iPhone 8發(fā)布會(huì)上,我們將會(huì)看到蘋果針對(duì)AR技術(shù)進(jìn)行更詳細(xì)的展示,甚至外界還有傳聞聲稱蘋果將在未來(lái)的某個(gè)時(shí)候推出一款AR眼鏡類的產(chǎn)品。
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