運(yùn)動(dòng)捕捉的使用通常集中在電影和電子游戲領(lǐng)域,在過去十年中,它的使用真的非常頻繁。然而,運(yùn)動(dòng)捕捉仍然是一個(gè)困難和昂貴的過程。因此,Vicon希望通過與Manus VR合作,將數(shù)據(jù)手套引入運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)來改變當(dāng)前的局勢(shì)。
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Vicon是運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù),娛樂,研究,工程和科學(xué)的供應(yīng)商。該公司旨在將Manus VR數(shù)據(jù)手套引入其技術(shù)套件中,以便為客戶提供手指跟蹤和觸覺反饋等功能。目前,全手指跟蹤往往很困難,特別是在有障礙的地方,比如一些動(dòng)作姿勢(shì)。由于不能隨時(shí)運(yùn)用運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù),內(nèi)容制作上往往充斥著昂貴而耗時(shí)的CGI動(dòng)畫。而Manus VR系統(tǒng)將使運(yùn)動(dòng)捕捉流程更簡(jiǎn)單,更便宜。
Vicon的VFX產(chǎn)品經(jīng)理Tim Doubleday表示:“與Manus VR的集成擴(kuò)展了Vicon的跟蹤功能,使用戶能夠?qū)崟r(shí)收集準(zhǔn)確的手指數(shù)據(jù)。手套的直觀設(shè)計(jì)和低延遲響應(yīng),有助于創(chuàng)造真正身臨其境的體驗(yàn)。Manus VR對(duì)創(chuàng)新的投入與我們的愿景切合,旨在幫助客戶拉近物理和虛擬世界之間的距離?!?
為了開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn),手指跟蹤變得更加重要,因?yàn)樗试S玩家進(jìn)一步沉浸在虛擬環(huán)境中,能夠以自然的方式與虛擬對(duì)象進(jìn)行交互。在培訓(xùn),醫(yī)藥或工程等領(lǐng)域,能夠準(zhǔn)確跟蹤手指運(yùn)動(dòng)對(duì)VR應(yīng)用程序的實(shí)際應(yīng)用有很大的幫助。
Manus VR首席技術(shù)官M(fèi)aarten Witteveen表示:“這是為客戶提供先進(jìn)的全身跟蹤系統(tǒng)的自然下一步。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的界限不斷擴(kuò)大,我們與Vicon等運(yùn)動(dòng)捕捉先驅(qū)合作非常重要,同時(shí)為客戶提供了無限可能性?!?nbsp;