VR社交平臺(tái)High Fidelity更新Vive Tracker支持
自Vive Tracker推出以來,社區(qū)便出現(xiàn)了一系列的用例。現(xiàn)在,High Fidelity針對(duì)實(shí)時(shí)VR社交應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)已經(jīng)加入了Vive Tracker的支持。
High Fidelity最初在2016年推出Sandbox VR平臺(tái),虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作者能夠創(chuàng)建彼此連接在一起的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,從而實(shí)現(xiàn)更具社交性的VR體驗(yàn).在集成Vive Tracker支持后,現(xiàn)在動(dòng)捕和社交體驗(yàn)出現(xiàn)了更多的可能性,比如用戶可以一起跳舞或進(jìn)行其他舞臺(tái)表演。
High Fidelity的執(zhí)行總監(jiān)菲利普·羅斯戴爾(Philip Rosedale)表示:“VR的未來將能實(shí)現(xiàn)在任何距離下進(jìn)行完全真實(shí)溝通的承諾。借助Vive Tracker,現(xiàn)在我們可以首次捕捉肢體語言的細(xì)節(jié)和細(xì)微差別?!?
集成至High Fidelity平臺(tái)使得用戶可以直接使用Vive Tracker,無需借助頭顯,從而能夠?qū)崿F(xiàn)更多的雜技演習(xí)。High Fidelity現(xiàn)有的逆運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)已經(jīng)內(nèi)置了追蹤功能,可實(shí)現(xiàn)虛擬化身的實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)創(chuàng)建。
Vive美國區(qū)總經(jīng)理丹尼爾·奧布萊恩(Daniel O’Brien)表示:“Vive Tracker提供了一種簡單的方法來捕獲虛擬現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)控制數(shù)據(jù),這可以大大縮短開發(fā)時(shí)間。High Fidelity投資基于Tracker的動(dòng)捕將有助于進(jìn)一步開發(fā)從社交應(yīng)用到娛樂的大量VR類別?!?
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