新的VR游戲評(píng)估方式:通過消耗卡路里進(jìn)行游戲分級(jí)
運(yùn)動(dòng)手柄的興起,讓VR除了帶給我們身臨其境的游戲體驗(yàn)之外,還重新定義了“游戲”的概念。與以往只能娛樂的游戲不同,VR游戲還能健身。虛擬現(xiàn)實(shí)健康與運(yùn)動(dòng)研究所正在為VR游戲定制燃燒卡路里分級(jí)。
當(dāng)使用像htc vive和Oculus Rift這樣的高端VR頭顯時(shí),玩家通常需要進(jìn)行全身運(yùn)動(dòng)。他們或揮劍、或拉弓、或閃躲,甚至在室內(nèi)大規(guī)模的走動(dòng)去探索周圍的環(huán)境。在一些更激烈的體驗(yàn)中,你可以發(fā)現(xiàn)自己無意中出汗了。虛擬現(xiàn)實(shí)健康和運(yùn)動(dòng)研究所創(chuàng)建了一個(gè)名為“VR運(yùn)動(dòng)評(píng)分”的工具,它可以對(duì)VR體驗(yàn)進(jìn)行評(píng)估,并將其與更多傳統(tǒng)和知名的體育鍛煉進(jìn)行比較,例如步行或騎自行車。
舊金山州立大學(xué)運(yùn)動(dòng)學(xué)系主任VR研究員兼主席Marialice Kern博士說:“我們?cè)u(píng)估過的許多游戲,結(jié)果現(xiàn)實(shí)它們的能量消耗相當(dāng)于劇烈運(yùn)動(dòng)。我們觀察到,許多參與者往往沒有意識(shí)到他們實(shí)際上消耗了多少能量。這就相當(dāng)于一個(gè)人在無意識(shí)地減肥中,重點(diǎn)是他(她)還樂在其中?!?
評(píng)分機(jī)制建立于玩家全心全意投入到游戲中,沒有可以進(jìn)行過大的運(yùn)動(dòng)或可以避免運(yùn)動(dòng)的情況下,按照燃燒的卡路里數(shù)作為一個(gè)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)。該分級(jí)可以用于用戶選擇適合自己的游戲,或作為一個(gè)特點(diǎn)來宣傳游戲。所以下一次你尋找一個(gè)新的VR游戲時(shí),也許可以看看它是否也有自己的健身評(píng)級(jí)。
VR運(yùn)動(dòng)評(píng)分可以在VR Health Institute網(wǎng)站上找到,他們鼓勵(lì)開發(fā)人員提交自己的游戲,但是該小組會(huì)自己對(duì)應(yīng)用程序進(jìn)行評(píng)估。
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