ABI數(shù)據(jù):2022年全球VR用戶有望達2.56億
根據(jù)ABI Research發(fā)布的數(shù)據(jù),虛擬現(xiàn)實(VR)用戶將在未來幾年內(nèi)持續(xù)增長,到2022年將達到2.56億用戶,VR市場的收入將超過600億美元。
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報告顯示,大部分預期用戶群將由消費者組成,而消費者也將占據(jù)大部分收入,企業(yè)和商業(yè)用途有望將其市場份額從2015年的26%擴大至2022年的40%以上。
ABI研究公司首席分析師Michael Inouye表示:“內(nèi)容可用性仍然是一個問題,但在過去一年中取得了長足的進步,特別是在亞太地區(qū)和中國。進一步的開發(fā)和嘗試將加速市場采用沉浸式內(nèi)容,并擴大使用VR作為培訓,設(shè)計,規(guī)劃的工具。除了消費者級市場占據(jù)了最大份額,我們還看到了VR對零售,醫(yī)療保健, 汽車,教育和房地產(chǎn)/建筑/工程/建筑等垂直行業(yè)的巨大潛力。”
該報告進一步預測,VR一體機和6DoF移動VR的興起將有助于縮小目前高端VR體驗與Samsung Gear VR和Google Daydream等移動頭戴顯示器(HMD)之間的巨大差距。
ABI研究公司董事總經(jīng)理兼副總裁Sam Rosen總結(jié)說:“我們繼續(xù)將VR視為一個長期的市場,這項技術(shù)將在五年后真正開始顯現(xiàn)出變革的能力。另外,雖然我們目前看到AR和VR有著明確的界限。不過預計隨著技術(shù)越來越成熟和飽和,這些劃界線開始逐漸消失,或許到了那時候會更像今天的混合現(xiàn)實?!?
全球?qū)τ赩R設(shè)備的采用率的提升正在大量促進對于高質(zhì)量顯示屏的需求。據(jù)估測,到2022年,將會有三分之二(66%)的的VR頭顯支持4K(超高清)。
擁有更高像素密度、更廣FOV和更高刷新率的技術(shù)都在不斷發(fā)展,力圖給消費者提供更加沉浸感的體驗。
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