iPhone X、8 和 8 Plus 的新技術(shù)推出,意味著《Pokemon Go》即將為我們展現(xiàn)更佳的增強現(xiàn)實效果。
根據(jù)蘋果這次發(fā)布會我們了解到,新 iPhone 的相機似乎已經(jīng)針對 AR 進行了定制調(diào)整。蘋果在發(fā)布會上聲明說:“每個相機都經(jīng)過單獨校準(zhǔn),使用新的陀螺儀和加速度計進行精確的運動跟蹤?!?/span>
“A11 仿生 CPU 可以處理世界跟蹤,場景識別,GPU 能夠以 60fps 的速度創(chuàng)建出令人難以置信的圖形,而圖像信號處理器可以進行實時照明估計?!?/span>
“通過 ARKit,iOS 開發(fā)人員可以利用 TrueDepth 攝像頭和后置攝像頭來創(chuàng)建游戲和應(yīng)用程序,提供超乎屏幕的夢幻沉浸式和流暢的體驗?!?/span>
盡管這次 AR 有了諸多改進,但 Niantic 的老板兼《Pokemon Go》的創(chuàng)始人 John Hanke 仍然認(rèn)為技術(shù)仍然是有限的。
事實上,Hanke 認(rèn)為 AR 眼鏡才是增強現(xiàn)實的未來。
Hanke 在 Medium 上表示:“手機上的 AR 是通向完整 AR 的重要一步,但這是一個應(yīng)該被理解為目前形式因素和發(fā)展水平有限制的一步?!?/span>
Hanke 解釋說:“AR 不僅僅是手機上的虛擬疊加現(xiàn)實,但基于 AR 相機實現(xiàn)預(yù)覽也是一個很酷的進步,但它只是讓 AR 變得更加重要和強大的一部分。”
“你在面前拿著手機,對著一個 AR 對象,老實說,有點尷尬。而且我們主要能夠體驗的是集中在 AR 的視覺方面,有些人就會得出結(jié)論,AR 是一個缺乏實際效用的噱頭。”
“這是一個很大的障礙,因為這真的是我們所知道的改變世界的第一步?!?/span>
Hanke 認(rèn)為,雖然像谷歌眼鏡這樣的設(shè)備有很大的缺陷,但 AR 眼鏡是前進的方向。
“眼鏡技術(shù)的研發(fā)非常困難,他們需要一段時間,但我們最終會得到他們,一旦我們這樣做了,就不會回頭。”
Hanke說,一旦這種 AR 眼鏡的社會負(fù)面影響消除,AR 眼鏡將改變我們與世界互動的方式。
“想象一下,以后的建筑、辦公室、住宅、城市和交通工具,你可以為它們定制任何你想要的實時、動態(tài)界面?!?/span>
“我們每年花費數(shù)十億美元建造的物理標(biāo)記、指南、時間表以及我們需要導(dǎo)航真實世界所有其他的“用戶界面”將不再需要,取而代之的將是更多功能的數(shù)字疊加方式。”
“是的,豐富多彩的卡通生物可以住在我們的后院和公園,等待被發(fā)現(xiàn)?!?/span>
“我們今天可以想象的任何事情都將會被呈現(xiàn)出來,并不是把人類連接進入虛擬世界,而是讓人類在現(xiàn)實世界中與這些虛擬對象一起走動、奔跑、探索和交談。”