VR中體驗撞墻 研究人員用電刺激還原物理觸覺
VR中體驗撞墻,研究人員用電刺激還原物理觸覺。虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)在用戶身臨其境的體驗上仍有許多不足,但研究人員正在努力解決這個問題。據(jù)Engadget報道,在丹佛舉行的 CHI'17會議上,來自波茨坦 Hasso-Plattner 研究所的一個研究小組展示了一套 VR 觸覺系統(tǒng),可以通過肌肉的電刺激來讓用戶在 VR 情境中體驗到觸碰墻壁或提拉重物的真實感。研究合著者佩德羅·洛佩斯(Pedro Lopes)表示,團隊對 VR 情境中的物理感覺重建充滿了興趣。
![VR中體驗撞墻 研究人員用電刺激還原物理觸覺](http://www.huahuo.com/ueditor/php/upload/image/20170418/1492481739938606.png)
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研究人員為志愿者配備了一個內(nèi)置有醫(yī)學級八通道肌肉模擬器(EMS)的背包,通過 USB 接口設備被 VR 模擬器所控制,此外需要用到的還有一個三星 GearVR 頭戴設備、手持式追蹤器和運動捕捉系統(tǒng)。
將電極連接到志愿者的前臂和二頭肌上之后,當觸碰或提起某些虛擬物體時,設備會自動施加輕微的電擊,使志愿者的肌肉發(fā)生變化,對用戶的手產(chǎn)生排斥力,讓他們感到正在靠著墻壁或者拾起一個沉重的物體。
團隊最終制作出了兩種模擬器。一種模擬器減低了 EMS 設備的電擊強度,使得用戶可在 VR 情境里穿透模擬物體約10 厘米,適用于模擬泡沫或其他柔軟物品。另一種模擬器則使用短 EMS 脈沖,對用戶的手產(chǎn)生強烈的排斥力,在 VR 情境中不允許他們穿過墻壁或其他堅硬的物體,這一模擬器帶來的沖擊更強,但卻不會對人體造成傷害。
來源:網(wǎng)易
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