支持全身追蹤! 荷蘭大學(xué)生自研多人VR射擊游戲
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在過去的半年里,荷蘭薩克遜大學(xué)(Saxion University of Applied Sciences)有一群學(xué)生一直在致力于開發(fā)一款名為《Project Myron(麥倫計(jì)劃)》的多人VR射擊游戲。7月13日,由這群學(xué)生開發(fā)的《麥倫計(jì)劃》終于與玩家見面了。
《麥倫計(jì)劃》綜合了多種VR技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)對玩家所有身體動(dòng)作的即時(shí)追蹤,這些追蹤設(shè)備包括Xsens MVN套裝、Manus VR手套等等。
Xsens MVN套裝負(fù)責(zé)對玩家所有的手臂動(dòng)作和軀干部分的動(dòng)作進(jìn)行追蹤;而Manus VR手套主要對玩家的手部動(dòng)作進(jìn)行追蹤,以實(shí)現(xiàn)玩家在游戲中進(jìn)行持槍和射擊等操作。所有的這些動(dòng)作追蹤設(shè)備最終都與Oculus Rift相連,從而達(dá)到所見即所得的真實(shí)體驗(yàn)。
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在游戲機(jī)制方面,《麥倫計(jì)劃》為玩家提供了對戰(zhàn)模式,即兩個(gè)對立的團(tuán)隊(duì)共同爭奪地圖上的某一個(gè)據(jù)點(diǎn)。這有點(diǎn)類似于《使命召喚(Call of Duty)》里的“控制賽模式(Domination Mode)”。雖然游戲模式看上去有些老套,但是開發(fā)團(tuán)隊(duì)稱,由于“全身追蹤”技術(shù)的采用,想要在游戲中實(shí)現(xiàn)非常流暢地操作還是很有挑戰(zhàn)性的。
整個(gè)游戲的開發(fā)看起來需要相當(dāng)高的技術(shù)含量,因此《麥倫計(jì)劃》的這些黑科技并非薩克遜大學(xué)學(xué)生憑借一己之力完成的,而是在The Virtual Dutch Men團(tuán)隊(duì)的幫助之下取得的突破性進(jìn)展。
《麥倫計(jì)劃》預(yù)計(jì)將于本月完成開發(fā),適配Oculus Rift頭顯,需要搭配相關(guān)外設(shè),不過可惜的是,想要真正玩上《麥倫計(jì)劃》還需要等待一段時(shí)間,因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)還要進(jìn)行更多的后期開發(fā)工作。
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