我們能否駕馭VR重塑的世界?
幾十年來,我們一直夢想利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將自身融入“第二現(xiàn)實(shí)”。借助提供沉浸感的硬件和軟件,創(chuàng)建三維世界的花費(fèi)更少且門檻更低。如今我們比以前更接近實(shí)現(xiàn)上述夢想。
VR頭顯(HMDs)曾經(jīng)被許多人認(rèn)為是一種玩具,但現(xiàn)在它已經(jīng)獲得了更多的關(guān)注。實(shí)際上,去年三星以智能手機(jī)為依托的頭顯已經(jīng)有了一百萬用戶。
為了打造可以成為消費(fèi)主流的廉價(jià)VR產(chǎn)品,科技巨頭如谷歌、微軟、三星和Facebook正在VR產(chǎn)品比拼中投入數(shù)十億美元。三星沉浸類游戲產(chǎn)品負(fù)責(zé)人說:“VR技術(shù)正變得越來越廉價(jià),但20年甚至10年前,你需要花費(fèi)一百萬美元制作系統(tǒng)才能獲得一定的模擬環(huán)境?!?
隨著進(jìn)入VR領(lǐng)域所需的成本快速縮減,有幾個(gè)有趣的問題仍然耐人尋味。VR已經(jīng)被證明是現(xiàn)代娛樂的有效組成部分。雖然VR領(lǐng)域內(nèi)還有問題待解,但同其它形式的互動(dòng)娛樂一樣,VR正成為電子游戲行業(yè)的支柱,而這并非想象力的延伸。更加有趣的問題是VR的實(shí)際用途,如果VR技術(shù)持續(xù)升級(jí),它將像個(gè)人電腦那樣無處不在。毫無疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)將提高我們工作的專注度,就像電腦一樣。但是,這會(huì)導(dǎo)致另一些問題,例如VR無處不在的世界什么樣?VR首先會(huì)滲透哪一個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域?
現(xiàn)在距離Facebook 20億美元收購虛擬現(xiàn)實(shí)廠商Oculus僅過去三年,在最近一次的F8開發(fā)者大會(huì)上,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克?扎克伯格為我們展示了他們一直在開發(fā)的技術(shù)產(chǎn)品的演示版本。這次演示呈現(xiàn)了不僅可以將用戶傳送到虛擬的夢幻王國,也可以利用AR顯示現(xiàn)實(shí)的環(huán)境和物體。
扎克伯格在社交媒體上這樣寫到:“這種想法便是將人的意識(shí)放在第一位,并且關(guān)注誰將會(huì)與你一起。一旦你步入VR的世界,你可以與別人一起做任何想做的事,例如到火星旅行、玩游戲、持劍對(duì)戰(zhàn)、看電影或者與家人用心靈傳頌物品。”此外,他著重強(qiáng)調(diào)了Facebook VR平臺(tái)在社交方面的考慮。但是在他的演示片段里,扎克伯格展示了自己的影像走進(jìn)他的辦公室。這樣的想法確實(shí)可行,另外這種技術(shù)也會(huì)用來增加遠(yuǎn)程工作。
在過去幾年中,遠(yuǎn)程工作已進(jìn)一步普及。超過三分之一的美國工作人員接觸過遠(yuǎn)程工作。上世紀(jì)80年代,因?yàn)槟芴峁┒喾矫娴囊嫣帲h(yuǎn)程工作被預(yù)言將成為未來的工作模式。然而,由于一些障礙,虛擬工作并沒有成為工作標(biāo)準(zhǔn)。簡單來說,隔離是遠(yuǎn)距離工作者需要解決的最主要的問題。現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)將有效解決遠(yuǎn)程工作者缺乏交流的缺陷。
目前已經(jīng)有技術(shù)能夠讓遠(yuǎn)程工作者通過像汽車電視屏幕一樣向公司匯報(bào)工作的先進(jìn)技術(shù)了,比如Beam技術(shù)(移動(dòng)遠(yuǎn)程呈現(xiàn)平臺(tái))。
賓夕法尼亞大學(xué)工程專業(yè)的學(xué)生們也朝著VR的方向更進(jìn)了一步。他們已經(jīng)制造出了裝有3D攝像機(jī)的漫游機(jī)器人。使用者可以通過VR頭顯“寄居”在機(jī)器人身體里。
據(jù)這些學(xué)生的介紹,這項(xiàng)技術(shù)的測試者已經(jīng)可以交流并進(jìn)行簡單的社交互動(dòng)。如果遠(yuǎn)程監(jiān)控機(jī)器人成為現(xiàn)實(shí),遠(yuǎn)程工作將會(huì)非常類似于如今我們對(duì)工作的定義,只是沒有地理上的限制。例如視頻會(huì)議和商務(wù)會(huì)見將發(fā)生徹底的變革。
VR可以改變多于我們定義呈現(xiàn)的方式。“我們的任務(wù)是給予任何人表達(dá)他們正在思考或想要表達(dá)的能力,”扎克伯格在柏林的一場沙龍上這樣解釋Facebook在VR和AR領(lǐng)域的發(fā)展愿景。“我認(rèn)為這將是非常深刻的:不僅能夠以更內(nèi)在的方式捕捉真實(shí)的東西,而且能夠構(gòu)建出不可能存在的東西?!熬拖裨瞬衩枥L的那樣,虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變我們的世界。對(duì)于商務(wù)應(yīng)用來說,這意味著什么?我們?nèi)绾慰创?、定義以及測試重要理念和數(shù)據(jù)的方式都將會(huì)徹底改變。
例如在3D世界里,大數(shù)據(jù)可以以更簡單的方式呈現(xiàn),在這里研究者可以動(dòng)態(tài)研究而不是枯燥地從各種數(shù)字和表格中讀取數(shù)據(jù)。根據(jù)一名研究者的測試,她在相同時(shí)間借用VR獲取的信息量是運(yùn)用傳統(tǒng)方法的4倍。
據(jù)報(bào)道,為了提高效率便于測試,福特汽車公司從1999年開始運(yùn)用VR制造原型車。福特公司資深技術(shù)負(fù)責(zé)人說:“VR對(duì)成本、時(shí)間和質(zhì)量的影響非常大,這使我們的設(shè)計(jì)師和工程師能夠有更多的進(jìn)行自由選擇和創(chuàng)作,但過去我們必須將時(shí)間和成本考慮在內(nèi)。”
汽車工業(yè)并不是唯一能夠從VR獲益的行業(yè),設(shè)計(jì)師和數(shù)據(jù)工程師同樣可以從來自2D信息源(如電腦屏幕或者紙媒)的信息處理中解放出來。
VR正在重塑我們與媒介互動(dòng)的方式。技術(shù)公司已經(jīng)認(rèn)識(shí)到VR和AR技術(shù)巨大增長的潛力,并正在努力生產(chǎn)適合大眾消費(fèi)的VR產(chǎn)品。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的普及,這些技術(shù)似乎可能會(huì)改變遠(yuǎn)程工作和通信行業(yè),遠(yuǎn)程呈現(xiàn)個(gè)只是開始。汽車行業(yè)的一些成員,例如福特汽車公司,已經(jīng)認(rèn)識(shí)到VR作為一種工具的優(yōu)點(diǎn),并將其整合到原型制作過程中。事實(shí)上,VR的應(yīng)用應(yīng)該是無限的,我們只需要找出如何正確駕馭它最有可能帶來的變化。
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