看VR不再花眼 英偉達(dá)兩大黑科技將曝光
7月27日,英偉達(dá)發(fā)表博客稱,公司將在下周的SIGGRAPH計(jì)算機(jī)圖像大會(huì)上發(fā)布最新研究成果,它們有望解決目前VR頭顯的視覺問題。
英偉達(dá)計(jì)劃展示兩項(xiàng)有望解決調(diào)焦沖突問題的最新研究成果。人類觀看不同距離的物體時(shí),眼睛會(huì)自動(dòng)調(diào)解焦距,從而避免畫面模糊。然而,由于VR頭顯讓眼睛焦距停留在固定的距離,當(dāng)眼睛在頭顯內(nèi)觀看不同距離的物體時(shí),便會(huì)發(fā)生調(diào)焦沖突的現(xiàn)象。
第一項(xiàng)成果是變焦虛擬技術(shù)(Varifocal Virtuality)。該技術(shù)基于加州大學(xué)伯克利分校研究成果,使用透明的全息背景放映屏幕展示虛擬圖像,使VR/AR畫面變薄、變亮。運(yùn)用該技術(shù),可以使不同距離的虛擬物體生成散焦模糊,當(dāng)用戶望向某個(gè)距離的物體時(shí),周邊的其他物體將變得模糊,從而達(dá)到現(xiàn)實(shí)生活中的視覺效果。
第二項(xiàng)成果是薄膜VR技術(shù)(Membrane VR)。這是英偉達(dá)與北卡羅來納大學(xué)、薩爾蘭大學(xué)、德國(guó)馬普研究所(Max Planck Institute)的研究成果。該技術(shù)使用的可變形薄膜鏡片,可以根據(jù)注視點(diǎn)跟蹤器提供的數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整。
根據(jù)VR之家目前了解的信息,調(diào)焦沖突問題是VR顯示中最難以攻克、影響最大的問題之一,除了英偉達(dá),Magic Leap等公司目前也在開發(fā)相關(guān)視覺技術(shù)。
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