IDC:2021年AR/VR的全球收入將猛增兩倍以上 - 零售
如果您是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的忠實(shí)粉絲,那么國際數(shù)據(jù)公司(IDC)帶來了一個(gè)好消息,根據(jù)IDC近日更新的報(bào)道指出,AR和VR市場(chǎng)的收入預(yù)計(jì)將會(huì)在2021年翻一倍或更多。
IDC的全球半年度AR和VR支出指南指出,AR和VR總支出都在上升當(dāng)中。這其中或許也得益于ARKit的一些功勞。蘋果公司在2017年WWDC期間發(fā)布ARKit,并推出了大量新的YouTube視頻,著重介紹了開發(fā)人員怎么使用這款新的開發(fā)圖套件。ARKit可以讓開發(fā)人員在現(xiàn)實(shí)世界的場(chǎng)景中構(gòu)建詳細(xì)的虛擬內(nèi)容,并能身臨其境地進(jìn)行游戲、互動(dòng)式購物體驗(yàn)等。
IDC表示,預(yù)計(jì)在未來五年內(nèi),AR和VR產(chǎn)品的總支出預(yù)計(jì)將大幅增長(zhǎng)。研究組認(rèn)為,該項(xiàng)數(shù)據(jù)會(huì)由2017年的114億美元大幅增長(zhǎng)到2021年的近2150億美元,年復(fù)合增長(zhǎng)率為113.2%。
IDC預(yù)計(jì)分立的制造和制程將成為AR和VR收入的下一個(gè)最大來源。2017年至2021年間,美國的消費(fèi)品市場(chǎng)主體將很快被制造業(yè)、政府 、離散制造業(yè)、零售業(yè)、建筑業(yè)、交通運(yùn)輸業(yè)和專業(yè)服務(wù)業(yè)所取代。而這些行業(yè)是最有可能使用上AR和VR技術(shù)的。下圖顯示了IDC對(duì)未來五年AR和VR增長(zhǎng)的預(yù)測(cè)。正如您所看到的,IDC預(yù)測(cè)“網(wǎng)絡(luò)視頻”和“其他”只是適度增長(zhǎng),而大幅增長(zhǎng)的為實(shí)驗(yàn)室、建筑業(yè)以及醫(yī)療行業(yè)。
如果IDC是正確的,我們可以期待看到大量新的應(yīng)用程序會(huì)采用AR和VR的方式來服務(wù)于我們,且技術(shù)的長(zhǎng)期發(fā)展將會(huì)讓這項(xiàng)服務(wù)變得更加實(shí)惠。IDC認(rèn)為未來工業(yè),醫(yī)療和政府行業(yè)顯然會(huì)傾注于利用AR和VR,這些行業(yè)地進(jìn)入將會(huì)刺激更多的創(chuàng)新,希望AR和VR技術(shù)將來會(huì)給我們帶來更多,而不僅僅是《Pokémon GO》。
IDC:2021年AR/VR的全球收入將猛增兩倍以上 - 零售
如果您是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的忠實(shí)粉絲,那么國際數(shù)據(jù)公司(IDC)帶來了一個(gè)好消息,根據(jù)IDC近日更新的報(bào)道指出,AR和VR市場(chǎng)的收入預(yù)計(jì)將會(huì)在2021年翻一倍或更多。
銀監(jiān)會(huì):二季度銀行業(yè)不良企穩(wěn) 凈利潤回升 - 其他
?近日,銀監(jiān)會(huì)發(fā)布了2017年二季度主要監(jiān)管指標(biāo)數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,銀行業(yè)利潤增速有所回升。截至2017年二季度末,商業(yè)銀行前兩季累計(jì)實(shí)現(xiàn)凈利潤9703億元,同比增長(zhǎng)7 92%,較上季末上升3 31個(gè)百分點(diǎn)。
【版權(quán)聲明】:本站內(nèi)容來自于與互聯(lián)網(wǎng)(注明原創(chuàng)稿件除外),如文章或圖像侵犯到您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)告知,我們第一時(shí)間刪除處理!謝謝!