窗:三個(gè)人能做很多事,比如做一部 VR 電影,并把它送上威尼斯電影節(jié)
蘇醒后的小男孩在夢(mèng)幻奇境中遨游,他經(jīng)過狹長的甬道,目睹巨大的鯨魚,置身壯觀的圖書館,直到抵達(dá)一片靜謐曠野。畫面淡出,小男孩原來是一個(gè)畫中人物,畫他的正是一個(gè)雙腿殘疾的小女孩。她坐在輪椅上,頭戴 VR 設(shè)備,靠畫筆和科技的力量翱翔在窗外世界。
《窗》是今年四部入圍威尼斯電影節(jié) 主競選單元名單 的華人 VR 作品之一,主要講述了一個(gè)關(guān)于弱勢(shì)族群的故事。其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)來自于上海魏唐影視傳播有限公司,除導(dǎo)演邵晴外只有另外兩名成員,一位負(fù)責(zé)商務(wù)合作,一位負(fù)責(zé)劇本寫作,而邵晴本人包攬了百分之七八十的工作,此外偶爾會(huì)接受一些行業(yè)內(nèi)朋友的幫助。
“靈感最初來源于我看到的一幅畫?!鄙矍缯f,畫中一個(gè)孩子獨(dú)處于光線黯淡的室內(nèi),而窗外的世界異彩紛呈。這幅畫讓他產(chǎn)生了強(qiáng)烈的沖動(dòng),想要以此為主題創(chuàng)作一部 VR 影片。
邵晴大學(xué)主攻計(jì)算機(jī)專業(yè),同時(shí)又有美術(shù)基礎(chǔ),曾是一家 VR 影視公司的成員。但經(jīng)歷過 2016 年由過熱到寒冬的“VR 逆戰(zhàn)”,VR 相關(guān)業(yè)務(wù)因?yàn)橛щy等各種問題被公司主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)剝離。但邵晴想把這個(gè)故事做出來。
他帶著另外兩名愿意跟他一起完成作品的朋友搬到了原公司二樓的工作室,創(chuàng)立了上海魏唐影視傳播有限公司。
《窗》的制作,采用了真人綠背實(shí)拍與 CG 相結(jié)合的技術(shù),觀眾可以配備如 Oculus 或 HTC Vive 等 VR 頭顯觀影。“其實(shí)我們一開始的時(shí)候也想過很多,想要做立體,想要做互動(dòng),但是因?yàn)槲冶旧韺?duì)畫質(zhì)、特效的要求都比較高,而在現(xiàn)有的這個(gè)技術(shù)水平和拍攝條件下,常用引擎可能還達(dá)不到預(yù)想的畫質(zhì),而且經(jīng)費(fèi)資源也比較缺乏。”邵晴說,所以此次參與威尼斯電影節(jié)評(píng)選的作品還稱不上立體,暫時(shí)只是一部 360 度作品,時(shí)長大約 6 分多鐘,可以算是完整故事的 demo 版本。
在制作中,邵晴避開了兩款大熱之中不相上下的引擎——Unity 和 UE4,使用了傳統(tǒng)的三維制作軟件。他把多個(gè)軟件和渲染器集合起來使用,各取所長?!拔覀€(gè)人還是覺得,對(duì)于 VR 影片來說,既然我們已經(jīng)把它說成是電影的一種了,那么它就應(yīng)該更類似于電影,而不是動(dòng)畫片。”
邵晴選擇傳統(tǒng)的三維制作軟件還有另一個(gè)原因,就是因?yàn)?VR 設(shè)備與生俱來帶有互動(dòng)性,而邵晴對(duì)此抱有謹(jǐn)慎態(tài)度?!斑@也是我不選擇游戲引擎的原因之一,像現(xiàn)在的很多 VR 游戲,走到一堵門前彈出一個(gè)對(duì)話框,讓你選擇進(jìn)入或不進(jìn)入,電影觀眾看到這種地方一定會(huì)一秒出戲。”邵晴說,目前的作品《窗》中沒有任何互動(dòng)元素,但未來考慮可能會(huì)加入少量輕互動(dòng)或“被動(dòng)互動(dòng)”。
“被動(dòng)互動(dòng)這個(gè)概念是我自己造的,大概意思是說,觀眾與影片的互動(dòng)需發(fā)生在自然而然之中,用戶的動(dòng)作完全是在不自覺之中流露出來的。這樣才能保證觀眾全程沉浸其中?!鄙矍缯f。
《窗》是這個(gè)三人團(tuán)隊(duì)的第一部作品,雖然只是整個(gè)故事的一個(gè) demo,但出人意料的是,邵晴的下一部作品卻并不是《窗》的完整版,他近期甚至并不打算將這部作品的制作提上日程。
原因說出來有點(diǎn)心酸:做不起。不管是從資金上還是人力上來說,做一個(gè)完整版的 VR 電影對(duì)這個(gè)團(tuán)隊(duì)來說都是根本承受不起的重?fù)?dān)?!巴崴鼓沁叺呢?fù)責(zé)人告訴我,我們的《窗》是今年他們?cè)谠u(píng)選過程中第一個(gè)拍板決定入圍的作品,他們也很好奇地問我完整版什么時(shí)候能出來?!鄙矍缯f,而他能做的只是苦笑而已。
三個(gè)人,一間辦公室,一張折疊床,一年時(shí)間,從來沒有融過資。邵晴說自己最忙的時(shí)候一天只睡三個(gè)小時(shí),并且習(xí)以為常。
他們需要錢,但不喜歡太浮躁的資本?!昂芏嗾莆召Y本的人甚至根本不懂 VR 影視,上來就問模式怎么復(fù)制,受眾怎么擴(kuò)大,一年盈利額能翻多少倍,這實(shí)際上是和我們的價(jià)值觀背道而馳的。”邵晴說,他們覺得最好的情況是能獲得一些具有文化基因的資本的投資?!拔椰F(xiàn)在的想法是,先做好我自己擅長的事,把產(chǎn)品做好,酒香了自然有人會(huì)慕名而來?!?
最后,關(guān)于盈利的問題,邵晴的想法與動(dòng)點(diǎn)科技之前采訪過的另一部入圍作品 《Free Whale》 主創(chuàng)人的想法類似——目前把內(nèi)容直接賣給 C 端對(duì)于 VR 影片來說收入還比較有限,更多的體驗(yàn)者可能還是會(huì)以短期租賃的途徑獲得最初的觀影體驗(yàn)。觀眾買票來到 VR 影院,就像領(lǐng)取 3D 眼鏡那樣領(lǐng)取高端頭顯,然后在體驗(yàn)結(jié)束后歸還設(shè)備。
據(jù)了解,今年年底就會(huì)有幾十家 VR 影院陸陸續(xù)續(xù)在一線城市開放,這些場(chǎng)所的職能將介于傳統(tǒng)影廳和 VR 體驗(yàn)館之間,成為 VR 影片大顯身手的社會(huì)化平臺(tái)。
在威尼斯電影節(jié)評(píng)選期間,按規(guī)定入圍作品暫時(shí)不被允許向社會(huì)公開。遺憾的是,《窗》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)也并沒有制作平面的預(yù)告片?!白鰝€(gè)預(yù)告片估計(jì)又得占去我們?nèi)种坏木??!鄙矍缬行o奈。
“我們需要人,各個(gè)環(huán)節(jié)的人都需要?!鄙矍缯f,“但是目前市面上我們雇得起的、技術(shù)又能過關(guān)的人太少了。而我的想法是,寧缺毋濫。”
暫時(shí)擱置了《窗》完整版的制作,他們的下一部作品可能是一個(gè)關(guān)于“從前有座山,山里有座廟,廟里有個(gè)老和尚”的故事。目前劇本已在策劃之中。一個(gè)風(fēng)燭殘年的老和尚帶著一個(gè)少年懵懂的小和尚,守著一座破敗不堪但供著佛祖的寺廟,邵晴說,這將是一個(gè)關(guān)于信仰、孤獨(dú)和守而失,失而復(fù)守的故事。
“已經(jīng)入圍已經(jīng)非常榮幸,但我的目光已經(jīng)投放到下一階段了?!鄙矍缯f,“我們還有更多的故事要講?!?
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