降至2000元以下,一體機能否撬起消費級VR市場
戴上VR頭盔,在虛擬世界里看一段恐龍視頻不稀奇,但是搖一搖手柄,還可以給已經(jīng)滅絕的恐龍喂食,這就很神奇了。在愛奇藝推出的VR一體機奇遇4KVR里,這種獨特的互動體驗帶給用戶極大的新奇感。一周前,VR大廠HTC VIVE宣布和高通合作,推出一體機產品,上市時間未知。其他廠商也在加緊布局一體機,《IT時報》記者獲悉,蟻視、3Glasses等廠商也將在今年下半年推出自己的一體機產品。一體機,這個曾經(jīng)在VR圈里略顯尷尬的存在,因為巨頭的涌入和產業(yè)鏈上下游的逐漸成熟,鋒芒初顯。
價格降至2000元以下
VR設備目前主要有三種形態(tài):PC頭顯、VR一體機和VR眼鏡。它們之間的不同之處在于一體機無需接入PC或者智能手機,具備獨立運算、輸入和輸出功能,同時沒有連接線的束縛。
“和PC頭顯相比,一體機更加便攜,和VR眼鏡相比,一體機的體驗更好?!盤ico小鳥看看科技市場部副總經(jīng)理祖昆侖在接受《IT時報》記者采訪時表示,以前業(yè)內對VR一體機的定義是一個“兩頭不到岸”的產品,并不看好,然而隨著谷歌、聯(lián)想、HTC等企業(yè)進入一體機市場,行業(yè)的風向隨之變化。
據(jù)了解,Pico一體機是業(yè)內第一款采用高通驍龍820處理器并且量產的一體機。今年5月,Pico發(fā)布新款Goblin VR一體機(小怪獸),在電商平臺上售價1899元。
低于2000元的價格給3000元+的VR一體機市場帶來了沖擊,記者查閱某電商平臺上的VR一體機價格,同一水平產品的價格幾乎都在3000元左右。同時,電商平臺上充斥大量虛擬現(xiàn)實一體機產品,要么是打著VR一體機旗號的VR眼鏡,要么是一些山寨低端產品,價格多在1000元以下。
“一臺低端的VR一體機,成本可以做到300元,但一體機走的是高端路線,目前來看幾百元的產品體驗是很差的?!币晃籚R行業(yè)資深人士告訴記者。
消費者最敏感的永遠是價格,祖昆侖表示,Pico小怪獸的價格是在不傷害性能和體驗的前提下,產業(yè)鏈上下游努力的結果,“是一個可以嘗試的價格?!睋?jù)透露,小怪獸上市以來銷量不錯,今年Pico對出貨的預期是10萬臺。
大廠入局 產業(yè)鏈開始興奮
2017年谷歌I/O開發(fā)者大會上,谷歌宣布Daydream將增加VR一體機產品“Standalone VR”,這款產品“沒有線纜,不需要手機,不需要電腦”,熱衷于打造“親兒子”的谷歌宣布和聯(lián)想以及HTC一起合作,預計年內將發(fā)布類似谷歌手機Nexus那樣的VR新產品。
HTC在中國也有新動向,7月27日,HTC Vive宣布將攜手高通,推出基于高通驍龍835處理器的一體機產品。實際上,HTC Vive已經(jīng)被多次問到什么時候會進軍移動VR領域。HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青表示,HTC推出的一體機產品可以解決一些其他設備沒有滿足的需求,并且在內容上特別注意,將用Viveport做一體機的內容分發(fā)系統(tǒng)。據(jù)了解,Viveport是Vive PC版的內容分發(fā)系統(tǒng),目前已有1000多個內容,數(shù)量還在不斷增加。
除了HTC,國內VR領域廠商也不甘落后。除了大朋、Pico已有一體機產品問世以外,蟻視、3Glasses也將推出相關產品。蟻視科技CEO、創(chuàng)始人覃政向《IT時報》記者透露,蟻視將利用自身的技術優(yōu)勢研發(fā)一體機,預計今年年底前推出蟻視一體機產品。3Glasses相關負責人則表示內部正在做相關研發(fā),今年下半年推出“移動解決方案”。
作為內容提供方之一的愛奇藝也推出了自己的一體機奇遇4KVR,愛奇藝智能硬件副總裁熊文在接受《IT時報》記者采訪時表示,奇遇4KVR是愛奇藝進入硬件領域的第一款產品,今年3月底正式上市,“奇遇4KVR是首款使用4K屏的VR一體機?!?
高通、英特爾、AMD、英偉達等上游公司在VR領域的積極也為一體機的發(fā)展提供了技術支撐。高通VR產品市場負責人郭鵬介紹,高通第一代支持VR一體機的芯片是驍龍820/821,“高通現(xiàn)在將驍龍835作為最新的頂級平臺推向VR市場,相對于前代產品,在性能和功耗上都會有顯著的提升,降低功耗可達25%,非常適合VR一體機?!?
未來將是“三足鼎立”
VR行業(yè)的逐漸成熟也讓一體機的發(fā)展不那么坎坷,雖然現(xiàn)在消費者能看到的一體機產品依然良莠不齊,但是經(jīng)歷了山寨VR眼鏡產品的劣質體驗,加上前期VR的火熱發(fā)展教育了一部分消費者,“現(xiàn)在用戶開始自主尋找好的產品,以前消費者辨別不出哪些是好產品,以后一體機市場包括VR市場的品牌效應會凸顯,內容上的差異化會讓劣質產品逐漸被消費者擯棄?!弊胬霰硎?。
祖昆侖認為,現(xiàn)在的VR一體機并不是介于VR頭顯和VR眼鏡的中間產品,而是更接近VR終極產品形態(tài)的第一代產品。不過她也坦言,目前的VR一體機還沒有成熟,在佩戴舒適性、內容以及交互上,都有很大的上升空間。
覃政則認為,VR設備的幾種形態(tài)會并存,就像電腦和手機一樣,“我認為娛樂化的VR一體機是未來,不過要做到重量輕、用戶體驗輕、售價低,才有可能成為消費者認可的、穩(wěn)定的C端產品?!?/span>
根據(jù)Business Intellligence的預測,虛擬現(xiàn)實硬件產品在未來五年將形成一個集中的爆發(fā)期,其中頭盔式設備年復合增長率達到99%;到2020年全球虛擬現(xiàn)實頭盔出貨量將達到2500萬臺。中國大陸的VR市場銷售規(guī)模到2020年將超過700億元。
熊文認為,目前整個行業(yè)都還在探索的階段,但可以肯定的是,撬起VR消費級市場的一定是一體機,在未來的2~3年里,百萬級的產品就會出現(xiàn)。
本文來源:IT時報
【版權聲明】:本站內容來自于與互聯(lián)網(wǎng)(注明原創(chuàng)稿件除外),如文章或圖像侵犯到您的權益,請及時告知,我們第一時間刪除處理!謝謝!