全景聲或?qū)⒅匦露xVR影視未來(lái)
當(dāng)今的VR被譽(yù)為好萊塢娛樂的未來(lái),因?yàn)樗屇切┛苹眯≌f成為現(xiàn)實(shí)。經(jīng)過2016年的爆發(fā),VR技術(shù)就如同水一樣的滲入很多地方,如游戲、在線視頻娛樂、直播以及醫(yī)療、教育、軍事等,影視娛樂作為其中之一,也讓眾多影視從業(yè)者對(duì)此抱有很高的期望。在去年,張藝謀、高群書等知名導(dǎo)演也紛紛宣布要拍攝VR電影,這讓VR電影備受關(guān)注。
VR影視何以讓用戶完全沉浸其中?
VR影視的出現(xiàn),同時(shí)也伴隨了更多新的問題,比如,故事怎么講?劇本怎么寫?場(chǎng)景和聲音切換怎么處理?導(dǎo)演攝像如何藏身?360度場(chǎng)景如何剪輯?如何有分寸、有節(jié)制地進(jìn)行感官刺激?VR最吸引人的地方在于,這項(xiàng)技術(shù)能帶給用戶沉浸式和身臨其境的體驗(yàn)感,所以歸根結(jié)底拍出具有沉浸感的VR影視才是VR導(dǎo)演最首要的考慮因素。
用戶的沉浸感從何而來(lái),這就需要VR導(dǎo)演在電影中串聯(lián)線索來(lái)保持用戶的連續(xù)體驗(yàn)。有VR體驗(yàn)者表示:“在觀看VR電影時(shí),總會(huì)看到一些指向性很強(qiáng)的畫面來(lái)引導(dǎo)我的視線移動(dòng),毫無(wú)沉浸感可言,這種體驗(yàn)真的是糟透了?!彼?,在保持用戶連續(xù)體驗(yàn)的同時(shí)引導(dǎo)用戶視線就變成了一個(gè)很艱巨的任務(wù)。
全景聲或?qū)⒊蔀閂R影視一個(gè)重要的突破口
VR 視頻廠商為了營(yíng)造逼真沉浸感,挖空心思提升關(guān)鍵技術(shù)參數(shù),比如刷新率、頭部追蹤延遲、視場(chǎng)角、分辨率等,但這些參數(shù)中,唯一缺少的就是音頻,我們可以想象全景聲對(duì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)的重要性。
全景聲缺失首當(dāng)其沖可以說是VR影視從業(yè)者,而此前參展CES的森聲數(shù)字科技,就針對(duì)VR視頻拍攝提供了一套完整的全景聲采集解決方案,其中包括VR音頻一體機(jī)Sound Pano和專業(yè)VR音頻后期編輯器Scenes Studio Pro,解決了VR導(dǎo)演對(duì)于全景聲采集的一大痛點(diǎn)。據(jù)悉,Sound Pano是一款針對(duì)VR導(dǎo)演開發(fā)的定制化全景聲采集設(shè)備,旨在幫助導(dǎo)演解決拍攝中面臨的,聲畫不對(duì)稱、藏麥、特殊指向麥克風(fēng)收音等問題。
Sound Pano保留了頭型結(jié)構(gòu)以及面部因素,通過自然HRTF采集,能同時(shí)錄制8個(gè)方向16條音軌,實(shí)現(xiàn)48Khz采樣率24bit專業(yè)無(wú)損數(shù)據(jù)采集,能精準(zhǔn)捕捉聲源的方位、距離與運(yùn)動(dòng)軌跡,還原錄制當(dāng)下真實(shí)的聲場(chǎng)關(guān)系,這就與之前VR影視中音頻通過后期合成或者模擬帶來(lái)的不真實(shí)感形成鮮明的對(duì)比。同時(shí)通過Sound Pano錄制輸出的音頻文件能實(shí)現(xiàn)8軌合并和分離,同時(shí)不影響其它音軌信息,而且也不需要特定軟件進(jìn)行剪輯,它能通用現(xiàn)有的非編后期軟件。
考慮到在后期中導(dǎo)演需要添加一些其它的音效,如外星人說話、恐龍的叫聲等,而且同時(shí)保證方位、距離的移動(dòng),實(shí)現(xiàn)全景聲的效果,所以森聲自主研發(fā)了專業(yè)VR音頻后期編輯器——Scenes Studio Pro。編輯器為VR音頻后期制作提供了完善的解決方案,不僅能編輯Sound Pano拍攝的全景聲,同時(shí)還能單獨(dú)使用。在單獨(dú)編輯一個(gè)音頻文件時(shí)它基于三維坐標(biāo)建模,來(lái)單獨(dú)設(shè)置定點(diǎn)坐標(biāo)或者移動(dòng)軌跡,實(shí)現(xiàn)全景聲效果。據(jù)森聲技術(shù)部負(fù)責(zé)人介紹:“Studio Pro在單獨(dú)使用時(shí)就相當(dāng)于一個(gè)全景聲模擬編輯器,它設(shè)置了相應(yīng)場(chǎng)景的參數(shù)來(lái)模擬聲場(chǎng)關(guān)系,如會(huì)議室、演播廳、戶外環(huán)境等,可以直接使用,同時(shí)這些參數(shù)也是對(duì)外開的,VR導(dǎo)演也可以通過修改參數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)自己想要達(dá)到的聲場(chǎng)效果?!?/span>
“從外形上看就是一個(gè)圓柱體,完全沒想到能解決煩惱我很久的(VR視頻拍攝)聲音收錄問題。森聲給出的VR拍攝方案,用這個(gè)Sound Pano收錄全景聲,還能很好的隱藏。”VR影視張導(dǎo)演使用森聲Sound Pano同期現(xiàn)場(chǎng)錄音后表示,“讓我驚喜的是,還可以用全景聲引導(dǎo)觀眾按照劇情觀看。VR影視里面觀眾是相對(duì)自由的,一場(chǎng)槍戰(zhàn)里面,如果聲音是全景聲的,那觀眾就能聽到槍聲從遠(yuǎn)到近,能聽到右邊的人叫主角往那撤退。觀眾不會(huì)環(huán)顧一圈后只能看到主角遠(yuǎn)去的背影犯迷糊,對(duì)劇情摸不清頭腦,簡(jiǎn)直太棒了!”
回顧2016年的中國(guó)VR影視市場(chǎng)的發(fā)展,雖然確實(shí)不及預(yù)期,但無(wú)論是用戶接受度、用戶數(shù)量、內(nèi)容都在穩(wěn)定增長(zhǎng)。作為本身就帶有極強(qiáng)娛樂屬性的影視行業(yè),VR影視的發(fā)展有了全景聲的融入,相信未來(lái)必定會(huì)出現(xiàn)顛覆人們想象的VR影視作品。
本文來(lái)源:21CN網(wǎng)
【版權(quán)聲明】:本站內(nèi)容來(lái)自于與互聯(lián)網(wǎng)(注明原創(chuàng)稿件除外),如文章或圖像侵犯到您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)告知,我們第一時(shí)間刪除處理!謝謝!