中國(guó)動(dòng)畫《拾夢(mèng)老人》入圍威尼斯電影節(jié)VR競(jìng)賽單元
北京時(shí)間7月27日,世界四大電影節(jié)之一的威尼斯國(guó)際電影節(jié)公布了主競(jìng)選單元名單,由Pinta Studios制作的VR動(dòng)畫《拾夢(mèng)老人》入圍VR競(jìng)賽單元(Venice VR Competition)。這也是歐洲三大電影節(jié)第一次在主競(jìng)選單元設(shè)置VR板塊。
威尼斯國(guó)際電影節(jié)一直秉承發(fā)揚(yáng)先鋒藝術(shù)的傳統(tǒng),鼓勵(lì)創(chuàng)新。自技術(shù)發(fā)展以來(lái),VR做為新興媒介表達(dá)形式,以其沉浸、交互的特點(diǎn)為電影創(chuàng)作提供了更多可能。VR動(dòng)畫在制作上,結(jié)合了動(dòng)畫、電影、游戲等領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù)。2016年,VR動(dòng)畫《Pearl》入圍奧斯卡最佳動(dòng)畫短片,一定程度上反映了這種新形式的在市場(chǎng)及行業(yè)中的上升地位。
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《拾夢(mèng)老人》講述了主人公撿垃圾的老頭和他樂(lè)觀積極的小狗,在巨大的垃圾場(chǎng)中,日復(fù)一日撿拾人們丟棄的夢(mèng)想的故事。在VR影片中,觀眾將完全置身故事,甚至能走近觀看主人公的一舉一動(dòng)。盡管《拾夢(mèng)老人》畫風(fēng)走了“國(guó)際范兒”,但片中不乏許多中國(guó)觀眾熟悉的元素。
from:界面
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