系統(tǒng)開發(fā)app_這些設(shè)計要素是重點
第一個設(shè)計要素:拒絕使用不清晰的圖片
一般而言,設(shè)計師首先會按照最大尺寸來進(jìn)行圖形設(shè)計,然后按比例縮減。但由于終端的屏幕分辨率越來越多,導(dǎo)致在設(shè)計時一套設(shè)計方案需要兼顧的尺寸太多,所以要從高分辨率設(shè)備開始設(shè)計,使用矢量圖形進(jìn)行設(shè)計而不是位圖或者柵格圖像,這樣的話,頁面的顯示才會足夠清晰。
第二個設(shè)計要素:點擊區(qū)域設(shè)置要合理
大多數(shù)用戶的食指寬1.6~2厘米(44px~58px之間)。設(shè)計時要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動手指的時候,很難準(zhǔn)確的點擊小片屏幕。所以在設(shè)計功能按鈕時,重要的按鈕一定要大,間隔也要相對不較大,這樣用戶不容易產(chǎn)生誤點,影響用戶在app內(nèi)的正常使用。
第三個設(shè)計要素:過渡頁的設(shè)計要重視
在用戶首次打開APP應(yīng)用的時候,給用戶一個過渡頁不錯的想法,而往往企業(yè)容易忽視對過渡頁的設(shè)計,為什么要重視呢?這是因為過渡頁幫助app對打開延遲進(jìn)行了緩沖,重視過渡頁的設(shè)計能讓用戶在等待期間保持良好的心情,對后續(xù)app的使用很重要。
第四個設(shè)計要素:給用戶一個加載提示設(shè)計
APP應(yīng)用的加載時間過長,很容易讓用戶以為出現(xiàn)了什么故障,所以在app加載時設(shè)計一個加載頁面是很有必要的,使用加載指示條或者小動畫都是可以的,目前加載進(jìn)度指示條在用戶體驗上效果是最好的。
第五個設(shè)計要素:不同的系統(tǒng)的設(shè)計要不同
不同的移動操作系統(tǒng)之間,比如iOS和Android這兩大主流的移動操作系統(tǒng),都有迥異的審美觀。所以在設(shè)計上也不可能是一稿通用,需要設(shè)計師們學(xué)習(xí)各個操作系統(tǒng)的界面,設(shè)計出適合不同系統(tǒng)的設(shè)計方案。
第六個設(shè)計要素:進(jìn)行可用性測試
可用性測試目前在app市場實現(xiàn)得較少,一般是在專業(yè)的app開發(fā)公司才有這個步驟,這也體現(xiàn)了app開發(fā)公司的專業(yè)度,可用性測試能很好的在app未交付前給到企業(yè)一個較為真實的數(shù)據(jù),基于數(shù)據(jù)去做相應(yīng)的調(diào)整才是最靠譜的!
所以說,一個出色的app,在用戶的體驗感上是必須下足功夫的,只有通過以上的六個設(shè)計要素去設(shè)計好app,才能讓用戶有更好的體驗效果。
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