MIT開發(fā)能“自由變形”的觸感系統(tǒng),智能捕捉VR中的虛擬模型
當(dāng)涉及虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí),觸覺是一個(gè)無法避開的話題。你可以把VR頭顯的分辨率提升到盡可能高的水平,也可以把幀速率擴(kuò)展至盡可能舒適的區(qū)間…但當(dāng)用戶伸出手去,希望觸碰對象卻一無所獲時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感便會(huì)打破。
在日前召開的TechCrunch Sessions: Robotics大會(huì)上,麻省理工學(xué)院的一位研究人員展示了一種便攜式“形狀顯示器”,一種可以隨手部移動(dòng),并能模擬出用戶虛擬化身所觸及的表面或物體的輪式機(jī)器人。他將其稱之為“ReVeal”系統(tǒng)。
如果這看起來很熟悉,你或許記得麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室的另一個(gè)項(xiàng)目TRANSFORM。兩個(gè)項(xiàng)目有共通之處,都是使用相同類型的變化換針形陣列,但TRANSFORM是一種大型平臺(tái),旨在固定于同一個(gè)位置。ReVeal可以在真實(shí)世界中隨手部移動(dòng),并在VR/AR世界中模擬出相應(yīng)的觸感。這種移動(dòng)性使其能夠在更大的環(huán)境中模擬對象,而不是限制在只有幾英尺寬的區(qū)域。
跟所有觸覺解決方案一樣,ReVeal存在自身的局限性。例如,觸感“分辨率”只能提升到一定的水平(在同一區(qū)域增加更多的引腳),因?yàn)椤胺直媛省痹礁?,引腳就需要變得更小,也就是更尖。
希望入手一臺(tái)?發(fā)明人丹尼爾·菲茲杰拉德(Daniel Fitzgerald)表示,這在目前純粹只是個(gè)研究項(xiàng)目,暫時(shí)沒有任何商業(yè)化或部署在實(shí)驗(yàn)室以外的計(jì)劃。
來源:yivian
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